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dnf100级百级版本的进团门槛不再是面板了?

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不同的版本dnf100级,有不同的入门标准。 之前玩Prey的时候,一般的入门标准是面板需要达到3500才能进入(高等级组),而随着100级版本的到来,由于100级装备带有大量的面板,入组门槛自然会提高,但值得一提的是,100级版本的入组门槛不再是面板,而是“套装入场”!

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100级团队书门槛的新标准,如果没有6个条目,将不允许进入

在正常情况下,我们认为面板越高,玩家建造的越好。 这种思路其实在之前的版本是没有问题的,但是到了100级版本就出现了很大的错误。 100级的装备虽然带了大量面板,但是面板高并不代表伤害就一定高!

举个简单的例子,100级的版本达到5000面板dnf100级,其实已经很不错了,但是无论是团战还是散战dnf70版本,都可以达到5000面板,但是两者的实际伤害是非常不一样!

那么问题就来了。 有些玩家为了进团,强行叠板,把所有的装备都刻成100级的史诗,但是自己并没有所有的套装。 这个时候,他们的板子虽然高,但是伤害却是一塌糊涂。 这就是我们所谓的“黑武士”! (全身黑无西装搭配)

现在面板已经不能反映一个角色的伤害了,“入门门槛”应运而生,“入门”成了新的门槛标准!

什么是“6门槛”? 简单说明一下,这里的词条泛指“花色词条”。 百级装备中,只需要2件装备就可以组成1套装,3件装备可以组成2套装。 在高级装备完美搭配的情况下,最多可能有7个条目,比如“533搭配”和“3332搭配”两个最佳搭配模板。

“6项”是在最佳匹配的前提下,给予一定的让步空间。 虽然只少了一个表项,但如果采用“3332搭配”的方式,那么实际上最多可以允许2个表项。 部分! 这在100级装备的搭配上算是一个非常广阔的空间,如果有3/4的零件的话,可能对伤害影响太大。

“6进”门槛是否符合国服特点?

进团的门槛从“面板”变成了“入门”,确实是一个很大的变化,而这个变化最大的影响就是降低了对装备强化的要求。 没关系,只要你有6套参赛作品,那我就让你进群!

客观分析是否可行? 再来说说“面板为王”的时代,造就了非常畸形的国服环境。 基本上每个人都在追求增强构建。 不过在100级版本中,由于系统奶的调整,增幅的好处大大降低了。 很多时候你可能会发现,高面板不再意味着高输出,当前版本的核心是装备!

而“6项”也算是在一定程度上强调了装备的重要性。 有套装参赛的玩家在装备的选择上肯定不会太差。 就算100级装备有好有坏,哪怕是最熟练的套装组成的6个条目的组合,所以带来的实际输出也不会太差。

所以莽夫个人认为,这种从“入门”来划分入门门槛的标准还是有一定的参考意义的。 面板可以造假,但“入口”绝对不能造假!

鲁莽总结:

总的来说,“6进”最基本的作用就是,如果你有6个套装进,那么你的装备搭配一定不会太差,而最能决定100级版本伤害的因素恰恰是装备本身,所以条目越多,装备就越完善。 这种情况下,让人进群估计也没什么问题。

当然,在实际比赛中,我们可以结合“棋盘”和“进场”两个方面来放人。 如果有人进群,先看板子的高度。 4200以下就别用了(全身100级装备),再看看。 参赛作品,少于6组参赛作品不需要,所以两分就够了!

PS:2件套为1套入场,3件套为2入场,5件套为3入场。

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