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dnf手游下载之前晚年:2019年中国游戏行业会有哪些大事发生?

在开始话题之前,小编先给大家一个美好的晚年,祝大家猪年蒸蒸日上,新年快乐,红包里收到一手软手,一份通关,解开欧气,把游戏玩上天!

回到今天的主题,虽然2018年中国游戏市场的同比增速仅为5.3%,创下近年来增速新低,但随着版本审查的重启以及5G、云游戏等新技术的逐渐成熟,我们还是有理由为2019年的中国游戏市场鼓掌。那么,2019年中国游戏行业将会发生什么?我们不妨在年初做一个简单的预测——

首先,5G蓄势待发

未来10年,游戏运营商、娱乐内容、互动体验将因5G技术迎来全面变革,而2019年就是这一变革的起点。

就游戏运营商而言,受益于时间成本的降低,娱乐内容将摆脱终端的束缚,游戏无偿,云游戏或将成为主流。随着娱乐内容的高度融合,游戏的边界将被打破,承载越来越多的功能,追求社会价值的最大化。同时,5G时代将使娱乐体验更加多样化,涵盖人与机器、每个人、人与AI的交互。

如果上述场景在2019年一夜之间无法实现,至少对于开发者来说,可以立即放心地在游戏中加入压缩较少的高清纹理和音频,游戏就会获得更好的视听效果;对于用户来说,下载速度快几十倍,足以让人忽略游戏安装包的小体积,随时随地下载畅玩的场景会越来越普遍;更高的数据带宽和更便宜的数据价格使游戏流媒体更受欢迎......毕竟今年中国部分地区会发放5G临时牌照,下半年将有不少5G手机平板设备上市。

二、云游戏的兴起

去年,谷歌发布了即将推出的云游戏计划,亚马逊也开始围绕云游戏软件开发进行招募,任天堂NS平台试水了两款云版主机游戏......游戏开发商和云服务提供商之间的云游戏平台的共同部署正在进行中。

2019年,随着这些数十亿美元的国际巨头寻求消费市场,国内市场已经有公司继续顺风投资基础设施和内容收购,比如腾讯正在积极与英特尔、谷歌合作布局云游戏,、华为等公司也在积极效仿。有机构预测,中国游戏云市场将在几年内达到数十亿元,所以如果这是真的,那么2019年将是一个非常重要的关键节点。

通过云服务的支持,未来游戏过程中的后台计算将转移到云端,只需要依靠网络将图片流式传输到本地设备,从而突破终端配置的限制,提高大型游戏的市场渗透率;传统硬件厂商将面临来自用户需求的下行压力。5G技术的普及在这一过程中起着至关重要的作用。

3. 新电子竞技品类的兴起

在目前的电竞品类中,以《英雄联盟》为首的MOBA游戏电竞占据了主要位置,但在2019年,“吃鸡”电竞或许能够崛起dnf手游下载,给玩家更多不一样的电竞游戏选择。

在公布的201中国大陆9电竞计划中,PUBG将建立职业/小联盟的统一联赛体系,并废除现有的三方杯赛选拔模式,由子公司PUBG Corp.直接举办统一联赛。

此举是希望通过由职业/小联盟组成的统一联赛体系来提高其电子竞技赛事的标准化和专业性的结果,并进一步扩大PUBG电竞生态系统的影响力。凭借“吃鸡”的广泛影响力,《绝地求生》通过建立良性电竞生态来推动产品本身的可持续发展,成功几率相对较高,《绝地求生》或将成为电竞圈的新星。

四、IP化重手游抢占阵地

休闲游戏是第一批在智能手机平台上取得成功的游戏,并一度主导市场。然而,面对市面上大量类似的中轻手游,玩家的热情逐渐消散,随着《勇士之下》《暗黑破坏神》《使命召唤》《上古卷轴》等PC游戏大作的发布dnf86版本,人们开始将目光转向这些包裹IP热度的重磅手游。

重度手机游戏

作为一种更接近传统手游的手游,它们需要玩家在游戏中投入更多的精力,但能得到的成长乐趣也更加深刻。基于消耗时间长、精力更充沛、交流更广的特点,重度手游具有轻量级游戏所不具备的特点,比如玩法多、系统庞大、玩家的乐趣更容易调动。

放眼国内火爆的重磅游戏,无疑是使用经典IP精心打造的产品。围绕好IP开发的重磅衍生产品将产生更持久、更广泛的影响,充分满足玩家日益增长的游戏需求。在厂商追求利润和玩家需求方面,高品质重度手游是手游行业未来的趋势。

5. 中文版Steam亮相

自Steam中文版的消息公布以来已经有一段时间了,但总的来说并没有太大的进展。今年早些时候,Valve确认将于2019年与合作伙伴完美世界正式入驻中国的Steam平台;在接下来的几个月里,他们将透露有关Steam中国的更多细节。根据完美世界和

阀门披露的公告,双方的合作主要包括三个方面:一是完美世界在中国大陆建立、运营和推广Steam中国;其次,Valve为Steam中国的上线和运营提供软件许可及相关技术支持,并授权完美世界使用其商标及相关宣传资料进行Steam中国的推广;第三,完美世界负责将Steam海外游戏产品引入Steam中国并进行本地化,以及推荐和支持中国游戏产品在Steam中国的发行和运营。

基于以上信息,一款符合中国法规和审核制度的Steam新品即将诞生,极有可能与海外版Steam分开。

六、跨平台在线正在成为主流

网络正在成为许多游戏的默认标准。2019 年发布的《圣歌》和《全境封锁 2》是完全可玩的单人游戏,但它们必须连接到互联网,鼓励团队联系的想法很明确。

事实上,多人游戏备受瞩目,跨平台融合正在发生。2018年,《堡垒之夜》取得了巨大的成功,比《绝地求生》更受欢迎,也是Epic跨平台技术的一大原因,它让PC、手机、主机等不同平台上的玩家突破游戏设备的壁垒,实现跨平台竞争。

年初,PS4版《火箭联盟》已经与Xbox One//PC平台交叉游玩,《真人快打11》计划跨平台,Xbox One有望与Steam跨平台对游玩......分离可能是未来网络游戏的一大趋势。

7. 版本号批准返回

1月9日,广电总局更新了2019年首批游戏版本号列表,共有84款游戏获得版本号。这份榜单是2018年12月恢复版号审批后的第二批,距离第一批版号发布仅10天,这也印证了中宣历届领导表示“版本号发布赶紧”的情况。

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在批准中

1月下旬更新的榜单,腾讯和网易首次出现,说明两家游戏厂商的缺席并不意味着对他们的游戏更严格的认可。这个版本号的发布,意味着游戏版本号的审批恢复了正常,有望恢复游戏行业的繁荣。随着后续版本复查的加快,游戏板块将迎来边际提升。

值得一提的是,虽然评测的游戏以手游为主,但几乎没有棋牌游戏,这足以让国家对棋牌游戏的整治空前进行。监管方粗略细化的意图,让中国游戏市场进入新一轮行业洗牌,剩下的是一个更具创新性和竞争力的企业,在可持续性、质量和全球化方面表现优异。在新版审批制度下,今年中国游戏产业有望诞生更多优质游戏。

第八,游戏出海趋势逐渐增强

如今,中国

不仅是全球最大的游戏消费市场,走出国门也向海外出口更多的精品游戏,在东南亚、日本、韩国排名靠前的进口游戏经常看到中国自主研发的游戏,IGG的《王国时代》、网易的《荒野行动》在2018年获得了大量的海外收入。当中国成为现有市场时,海外市场可能会为下一阶段的增长做出贡献。

2019年,受国内游戏市场高度集中和国家政策推动的影响,更多游戏厂商开始向海外市场拓展。部分国内游戏公司将加大对海外游戏公司的投资,包括游戏开发商和发行商,进一步建立完善的游戏海外产业链;国内中小厂商将集中力量向东南亚、中东、南美等新兴地区拓展日本、韩国、欧美等成熟游戏市场之外,做好海外区域的游戏本地化运营成为厂商需要关注的重要决策点。

9. 功能游戏广受认可

功能游戏在2018年受到市场的广泛关注,凭借其跨场景、多元、有趣的特点,这一细分市场在科教普及、文化推广、技术培训等垂直领域具有传统媒体所缺乏的互动优势。

同时,对于国内游戏市场和开发商来说,功能游戏具有娱乐性和教育性,这将有助于发挥游戏的积极作用,进而更容易被非传统游戏用户所接受。因此,我们可以乐观地预测,2019年,更活跃的游戏场景将从纯娱乐转向教育场所。

新的PC游戏平台挑战Steam的霸主地位

2018年底,Epic Games宣布将推出数字游戏分发平台Epic Games Store,其功能与Steam相似,但为开发者提供了更高的份额,试图动摇Steam的霸主地位。游戏平台

已成为PC硬件厂商的重要布局方向,独家游戏将是平台竞争的关键因素。近年来,以腾讯为代表的游戏厂商开始布局PC游戏平台,打造集游戏购买、社区服务、电竞直播为一体的生态圈。随着更多正版3A游戏大作和优秀独立游戏的推出,拥有一站式服务体验的游戏平台将推动曾经冷清的单人游戏市场再次回暖。

尽管2018年国内客户端游戏市场再次遭遇营收负增长,但中国游戏玩家仍然对创新游戏产品表现出极大的热情。2019年,国内游戏平台市场在版本号禁令发布后将处于快速发展阶段,主要参与者包括游戏公司和软件服务平台,将在单人游戏市场起到拉动作用。

无论中国游戏产业如何

将在2019年发展dnf手游下载,我们衷心祝愿中国游戏产业有一个更美好的未来。最后,再次祝大家身体健康,阖家幸福,新的一年里万事如意!

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