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110版本装备搭配,虽然说是百花齐放。但最终的效果是模仿前作的特效和设计思路。例如,这组装备。通过叠加强值,可以触发明、暗、冰、火四种增益效果。和之前的天宇套路一样。只是特效做得更夸张了。此效果对应于元素的四个技能。可以说,110版是将以前的设计拼凑在一起的另一个版本,毫不夸张地说,他是一个缝合怪物。
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DNF:版本110“最强特效集”,
首先,版本110特效史诗般的布景搭配。这部史诗的形成极其简单dnf60版本最强职业,四块拼装备在一起后,桩势磅礴。这里建议堆起来都强,触发四个BUFF,刷一下图片看特效。刷完小怪后,还有火属性BUFF的烟花庆典。任何一组特殊效果装备更像一个元素,而不是五颜六色的塑料。那么,元素返工的计划何时会提上日程呢?
所有的人都变成了元素大师,画笔地图附带烟花
第二和第四特效技能展示。触发效果总数为3级,每级对应某个强值,即100/150/200,一级特效=老田域;次要特效=中位数辅助元素;3级特效=补充包顶部。
《地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞》第561期《DNF:110版'最强特效套装》,全民变身元素高手,刷火花图“,计划应该提这种花里胡哨的伤害,现在韩服都是燃烧的蓝色布景,就连吹天的基本掌握布景也不是少数人穿的。基础掌握不是不强dnf60版本最强职业,而是太强了谁都不敢用,再加上基础套路也有职业的要求,很多职业都用不上。来来去去,没人敢用。老规矩是赶紧直接展示韩服这次最强特效装备的测得截图:
总结:国服解决方案从来不是装备平衡问题,职业平衡问题,什么平衡问题,而是滞后问题和下降问题,
但是现在滞后问题仍然无法解决,下降只是另一种方式。
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