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地下城手游版DNF3D版DNF再度放出王炸独占新职业弓箭手!

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关注DNF资讯的小伙伴们都知道,DNF官方最近有不少大动作。 先是国服和韩服同步发布会地下城手游版,随后是最新3D版DNF官方真机演示发布。 继上次女蓝拳曝光后,本次DNF 3D版再次放出王渣,新职业弓箭手独家首发。

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今天,DNF 的 2D 版本仍然是世界上最赚钱的游戏之一。 但今天的成绩终究只能维持,靠老玩家的操作很难有所突破。 十几年前的画质和玩法,已经不足以吸引新人入坑了。 现在DNF官方终于摸清了这个道理,于是草草把DNF转成了3D,想要在PC端再次引爆这个10年的IP。

3D版DNF到底有多震撼?

三年前,栩栩宝宝被那场示范震撼得无法自拔。 他曾激动地说:如果3D版DNF上线,2D版DNF必然有危险。 要知道,这是3年前的地下城与勇士3D版。 现在画面、剧情、特效都职业了,跟当年完全不一样了。 就算是没玩过DNF的小伙伴看了也会被震撼到。

虽然继承了2D版的世界观,但3D版的DNF与2D版并不完全相同。

换言之,它并不是对DNF进行简单的3D改造,而是加入了自己独有的专属内容。 比如2D版没有的女蓝拳dnf95版本,在3D版DNF的首次真机演示中就放出了。

现在在最新的真机演示视频中地下城手游版,发布了一个专属的新职业弓箭手。

不同于2D画面的局限性,3D版的DNF对视觉层面的冲击更大。

由于2D视角的限制,再华丽的大技能也只能做成贴图动画。 但是在3D版的DNF中,就完全不一样了。 剑魂的剑斩,赤瞳的大崩山,蓝泉的疾风拳,每一个技能都如大片般震撼。

以上内容并不是贬低2D抬高3D,而是经过多年的发展,现在玩家的追求更加多样化。 震撼的特效、全自由的视角、更真实的冲击感,这些都是2D无法满足的,而3D恰好可以全部给到。

以基本攻击为例。 再强大的BOSS技能,再强大的气场,2D版还是表现不出来。 但在3D视角下,看过巴卡尔出道动画的小伙伴都觉得2D只能称得上乌合之众,3D无愧于使徒的称号。 而360度无死角的自由攻击,在挑战玩家的同时,也能大大提升玩家的沉浸感。

对于玩了10多年2D画面的DNF玩家来说,一下子接受3D版本确实不容易。

但现在游戏竞争越来越激烈,老游戏、老IP要想走得更远,就不能局限于固定的玩家圈子。 只有根据当下的喜好做出改变,才能吸引更多的新鲜血液。 3D版DNF必将把DNF IP带入下一个12年。

各位玩家,对于3D版的DNF你们怎么看呢?

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